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Module Object
Destiné aux chefs de projets et développeurs,
pour spécifier les points de vue statique et dynamique, d'une
application ou d'un système, au travers des diagrammes et langages préconisés
par UML.
La modélisation avec
WinDesign Object
Spécifications du point de vue
dynamique
-
Modélisation des
diagrammes de cas d'utilisation
-
Modélisation des
diagrammes d'activités
-
Modélisation des
diagrammes de collaboration
-
Modélisation des
diagrammes de séquences
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| Cas
d'utilisation |
Activités |
Activités |
Collaboration |
Séquences |
Spécifications du point de vue
statique
-
Modélisation des
diagrammes de classes
-
Modélisation des
diagrammes d'états
-
Modélisation des
diagrammes de composants
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Classes |
Etats |
Composants |
Composants |
Transformations automatiques
-
Des diagrammes de
classes en modèle conceptuel ou logique de données (gérés par le
module WinDesign Database)
-
Des modèles conceptuel
et logique de données (gérés par le module WinDesign
Database) en
diagramme de classes
-
Fonction de ré-arrangement
automatique des diagrammes générés
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Génération de langage
Le module WinDesign Object
dispose d'un moteur de génération de langage, entièrement
paramétrable par l'utilisateur

Boîte Configuration langage
Production de la documentation
Comme l'ensemble des
modules WinDesign, WinDesign Object permet de générer la documentation
papier au format rtf et au format Html
pour une publication intranet
Liaisons entre les modules
Dans
WinDesign, quel que soit le module, il est possible de copier un objet en provenance d'un autre
type de modèle ou de module. La réutilisation se fait alors sous forme
de "raccourci".
Avec le Module Database
...
WinDesign Object peut fonctionner avec le module WinDesign
Database, pour la construction des bases de données, par la
fonction de génération automatique d'un diagramme de classes à partir
d'un MCD ou d'un MLD.
Module complémentaire : WinDesign
User Interface
Ce module permet de spécifier,
simuler, valider l'interface Homme/Machine.
En totale cohérence avec
le modèle logique de données (données et règles de gestion), réalisés avec
le module WinDesign Database ou Object, le module User Interface permet de
décrire les écrans, boîtes de dialogue et les états de la future
application.
Idéal pour produire le cahier des
charges détaillé (documentation complète de la maquette et de son
fonctionnement), ce module permet aussi de préparer la réalisation
informatique en générant les maquettes vers différents environnements
(génération des écrans et des projets), reverse engineering des
écrans, procédures et projets.
L'utilisation de ce module ne
requiert aucune connaissance informatique spécifique.
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